﻿using System.Collections.Generic;
using Ayatta.Contract.Domain;

namespace Ayatta.Contract.Extension
{
    public static class GameExtension
    {
        //public static IList<GameServer> GetAllServers(this IList<Game> games, bool includeGame = false)
        //{
        //    var servers = new List<GameServer>();
        //    if (games != null)
        //    {
        //        foreach (var o in games)
        //        {
        //            if (includeGame)
        //            {
        //                foreach (var server in o.Servers)
        //                {
        //                    var temp = server;
        //                    server.Game = o;
        //                    servers.Add(temp);
        //                }
        //            }
        //            else
        //            {
        //                servers.AddRange(o.Servers);
        //            }
        //        }
        //    }
        //    return servers;
        //}

    }
}